20
02
11
01
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. 09-09 Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Lối Vào Trò Chơi
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.ý nghĩa game mẹo chơi game xếp kẹo cách sửa lỗi game trên trình duyệt