giải đấu Rikvip
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Nấp sau vật cản chắc.
09-09
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
09-09
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
09-09
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Đạn khói không gây sát thương.
09-09
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
09-09
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
09-09
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
09-09
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
09-09
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
09-09
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
09-09
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
09-09
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
09-09
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
09-09
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
09-09
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
09-09
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
09-09
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
09-09
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
09-09
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
09-09
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
09-09