Góc Game Tuổi Thơ Bản quyền
Hành Tinh Câu Đố Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-09 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.thưởng thêm VNG phỏm miễn phí game trực tuyến moba