11
Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển.
11
Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán.
11
Tập trung vào việc định vị trong vài chục trận cho tiến bộ rõ hơn là cố cải thiện mọi mặt cùng lúc.
11
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.
01
Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn.
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng. 09-09 Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh. Suối Nguồn Giải Trí
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào. Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
Chế độ mở liên tục truyền cả tiếng quạt và tiếng gõ phím, gây phiền cho cả đội suốt trận. Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm. Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng.
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận. Phòng chờ hiển thị số người đang online trước khi vào trận.
Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau. Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng. Đối thủ có thể xem trước lối chơi của mình, nên nhiều người chọn ẩn hồ sơ ở các trận xếp hạng cao.
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa. Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận. Người mới đôi khi bị ghép chung với người chơi lâu năm.
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản. Micro kém khiến giọng bị méo và khó nghe.
Xếp hạng khu vực tách riêng toàn cầu.game được chứng nhận web game bài giải trí không cược đợt khuyến mại ZingPlay