Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
game chủ đề biển đảoĐiểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. males
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. males
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. males
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Management
24/7 Support
------------
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Management
24/7 Support
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Management
24/7 Support
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Management
24/7 Support
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Chợ Game Nhỏ
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
654
432
230
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. 09-09 Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Chơi Vui Mỗi Tối
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.tải game ipa game có giấy phép PC game Việt pvp