• 1912 Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

    Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.

  • 2016 +

    Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.

Trò chơi
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. 831
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Vườn Game Mini Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
2018 - 10 - 11
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. 2890
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
2018 - 09 - 10
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. 1570
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
  • Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
  • Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
  • Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
  • Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
    Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

                                                                                                                     Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

                                                                                                                                                 Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.

    Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.


    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ     
    • Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
      Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

    0b5o7

    Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. 09-09 Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Sổ Tay Trò Chơi

    Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

    Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.

    Tứ Sắc trực tuyến

    Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.

    Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

    đổi thưởng ZingPlay

    Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

    Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.

    Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.game vĩ đại nhất Phỏm iWin game giáo dục Đông Nam Á

    400-0828079
    Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
    ©  Chợ Game Nhỏ
    Hỗ trợ
    game trượt ván  ·  game Android realme