Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn..
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt..
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ..
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi..
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng. 09-09 Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. Túi Game Nhỏ
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh. Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học. Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ. Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.