-
Trả lời câu hỏi của người mới là đầu tư dài hạn.
-
Người chơi chấp nhận câu trả lời không như mong muốn, nhưng không chấp nhận sự im lặng kéo dài.
-
Lặp lại sự kiện ở nhiều khung giờ giải quyết được vấn đề múi giờ.
-
Xếp hạng khu vực giúp so sánh công bằng hơn.
-
Trận chung kết nên có nhiều ván hơn vòng ngoài.
-
Cộng đồng tự tổ chức bền hơn cộng đồng do trên áp xuống.
-
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
0b5o7
-
Một tin nhắn ngắn cho biết họ còn muốn ở lại hay không, và câu trả lời thường bất ngờ hơn dự đoán.
-
Nhiều người thay đổi sau khi bị nhắc nhở, và cấm vĩnh viễn nên dành cho những vi phạm nghiêm trọng nhất.
-
Giao cho người mới một việc nhỏ ngay từ đầu.
-
Danh hiệu cao nhất đôi khi không khó đạt như tên gọi của nó.
-
Sự kiện đòi hỏi chơi liên tục loại trừ người chơi bình thường.
-
Có vai trò cụ thể khiến họ cảm thấy thuộc về nhóm nhanh hơn nhiều so với chỉ được chào đón bằng lời.
-
Đánh giá trên cửa hàng ảnh hưởng thật đến lượng người chơi mới.
-
Điểm số trung bình quyết định phần lớn quyết định tải hay không của người chưa biết gì về game.
-
Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác.
-
Người mới thường được chào đón vào bang hội qua buổi giới thiệu ngắn.
-
Ba cách xây dựng uy tín trong cộng đồng là chia sẻ kiến thức, giúp đỡ người mới và giữ lời hứa.
-
Công cụ dịch tự động đủ dùng cho trao đổi đơn giản.
0b5o7
-
Thừa nhận sai lầm nhanh chóng giảm thiệt hại.
-
Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn.
-
Người phát trực tiếp mang lại người chơi mới cho game.
-
Bắt đầu bằng những hoạt động nhỏ và dễ tổ chức.
-
So sánh cấp bậc giữa hai chế độ chơi khác nhau là khập khiễng.
-
Tranh cãi trong kênh chung ảnh hưởng đến người không liên quan.
-
Vào một nhóm im lặng rồi chờ được để ý là trải nghiệm khiến phần lớn người mới rời đi trong tuần đầu tiên.
-
Rời bang hội đột ngột mà không báo trước là thiếu tôn trọng.
-
Một cá nhân quyết định đơn phương dễ bị chi phối bởi cảm xúc, còn hai ba người bàn bạc thì cân nhắc hơn.
-
Một nhận xét gay gắt thu hút thêm nhiều nhận xét tương tự, nên can thiệp sớm quan trọng hơn ở các kênh công khai.
-
Ba cấp bậc danh hiệu từ mới vào nghề đến huyền thoại thường xuất hiện ở game có hệ thống xếp hạng sâu.
-
Góp ý nên đi kèm gợi ý cụ thể.
0b5o7
-
Sự kiện kỷ niệm ngày ra mắt game thường tặng vật phẩm giới hạn cho người chơi lâu năm.
-
Ba mức huy hiệu đồng, bạc và vàng tương ứng với ba ngưỡng điểm số khác nhau.
-
Vật phẩm giới hạn thời gian có giá trị vì không quay lại.
-
Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề.
-
Người rời đi thường không nói lời nào.
-
Thể thức nhánh thua cho đội mạnh cơ hội thứ hai.
-
Sự kiện theo mùa, kỷ niệm và hợp tác đặc biệt là ba dạng sự kiện thường thấy.
-
Mô tả vấn đề đang gặp hữu ích hơn nhiều so với đưa ra giải pháp cụ thể, vì đội phát triển có thể có cách tốt hơn.
-
Một sự kiện diễn ra vào ba giờ sáng ở khu vực nào đó thực chất là loại trừ toàn bộ người chơi ở đó.
-
Sự kiện lặp lại theo chu kỳ dễ duy trì hơn sự kiện lớn.
-
Nhóm bạn bè luôn gắn bó hơn nhóm ngẫu nhiên.
-
Xếp hạng cá nhân và đội hình là khác nhau.
0b5o7
-
Người bận không tham gia được sẽ tụt lại vĩnh viễn, và điều này chia rẽ cộng đồng nhanh hơn bất cứ thứ gì khác.
-
Bình luận, đánh giá và chia sẻ nội dung tự tạo là ba dạng tương tác cộng đồng phổ biến.