Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.

Túi đồ có giới hạn số ô.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Basic
$19
Lối Vào Trò Chơi
$29
premium
$39
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. 09-09 Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Trạm Vui Chơi
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.