Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Xem thêmĐỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. 09-09 Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Nhà Trò Chơi Việt
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.Tiến Lên iWin tốc độ Android game bậc thầy Vinagames