Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. 09-09 Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Cổng Game Gia Đình
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.Mậu Binh Sunwin cách thắng Ba Cây đồng bộ game