Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.0b5o7
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. 09-09 Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Xứ Sở Câu Đố
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.game đặt cược Việt Nam mạng xã hội game Đông Nam Á game trực tuyến moba