20
02
11
01
Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì. 09-09 Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu. Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình.
Giờ cao điểm server dễ quá tải. Máy chủ tính ngược lại thời điểm người chơi thực hiện thao tác, nhờ đó họ không bị thiệt hoàn toàn vì đường truyền chậm. Chờ ghép trận vài phút là mức trung bình vào giờ vắng người.
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn. Công sức bỏ ra chỉ có giá trị trong phạm vi máy chủ đó, đây là điều nên cân nhắc trước khi đầu tư nhiều thời gian.
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa. Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực. Chuỗi thắng liên tiếp đẩy điểm ẩn lên nhanh.
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ. Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin. Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn. Vai hỗ trợ ít được chọn nhất ở phần lớn game.
Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn.game dọc màn hình game không cần tải game được cho phép