9Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn.
Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường.
30
Ngăn Kéo Trò Chơi
6000㎡
Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn.
80Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Phố Trò Chơi

Góc cánh lớn giúp vào cua nhanh hơn nhưng cũng tăng lực cản, nên xe chạy chậm hơn hẳn trên đoạn thẳng dài.

Thời tiết mưa làm đường trơn, giảm độ bám của lốp trơn rõ rệt hơn lốp gai.

Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường.

Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.
Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh. 09-09 Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ. Chơi Vui Mỗi Tối
Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng. Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn.
Mọi thao tác phải làm sớm và nhẹ hơn bình thường, đánh lái gấp trên băng dẫn đến trượt ngang mà không đổi được hướng. Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật. Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi.
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài. Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng.
Một cua chạy hỏng chiếm tỷ trọng lớn hơn nhiều trong tổng thời gian so với đường đua dài, nên độ ổn định quan trọng hơn tốc độ đỉnh. Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật. Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn.
Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu. Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì. Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng.