
Sân Chơi Số Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.Bảng Trò Chơi Vui
Xem thêm







Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 09-09 Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Chơi Ngay Thôi
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.game trực tuyến PC mẹo Liêng khuyến mãi ZingPlay