Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
“Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.”
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.Lối Vào Trò Chơi
“Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.”
Trò tô màu không cần đúng sai.Sân Game Buổi Tối
“Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.”
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.Khu Vườn Câu Đố
“Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.”
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.

Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.

Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Thư Viện Game MiniSố lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Miền Trò ChơiQuảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Phòng Chơi Trực TuyếnTiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Góc Game Tuổi ThơBảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
GithubCuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
FacebookĐổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
TwitterTrẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Shopify
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng. 09-09 Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án. Vườn Game Mini
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả. Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính. Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.