Tường ngăn biến mất sau vài lượt.
Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần..
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn.Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt..
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn..
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ..
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Phá nó trước khi ngưng tụ xong là mất cơ hội nhận vật phẩm đặc biệt, nên cân nhắc kỹ trước khi động vào khu vực đó.Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập. 09-09 Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn. Xứ Sở Câu Đố
Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần. Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ. Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có. Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt. Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.
Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi. Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn. Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.