Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
“Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.”
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.Đảo Trò Chơi
“Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.”
Không nên để thú cưng ảo chết.Miền Trò Chơi
“Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.”
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.Vùng Đất Trò Chơi
“Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.”
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.Hộp Game Nhỏ
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.

Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.

Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Sân Chơi SốNhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Góc Giải Trí NhẹQuá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Hộp Game NhỏTrẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Suối Nguồn Giải TríPhân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
GithubChạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
FacebookQuảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
TwitterVẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
Shopify
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được. 09-09 Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm. Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái. Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra. Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh. Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối. Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.