Giới thiệu Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Phòng Chơi Trực Tuyến Phút Giải Lao Miền Trò Chơi Thư Viện Game Mini
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Hỗ trợ
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Xứ Sở Câu Đố Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Suối Nguồn Giải Trí...
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Kho Trò Chơi Miễn Phí Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Bảng Trò Chơi Vui Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.















Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Trò chơi
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Hỗ trợ
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Trò chơi
Trò chơi
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
030b5o7 Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
0b5o7 Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03