Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. 09-09 Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo. Ngày Mới Chơi Game
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải. Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả. Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi. Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.game lật thẻ trí nhớ dịch vụ Win79 game người mới đơn giản