Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Sep 27, 2018
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. game xây dựng
August 16, 2018
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. game trực tuyến Blackjack
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. video game âm nhạc
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. 09-09 Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Cổng Game Gia Đình
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.tùy chọn cao thủ game hack Go88 Tiến Lên đổi thưởng
Bến Game Việt