Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
+56 789 5679
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. 09-09 Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Chơi Là Vui
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.