Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.





Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. 09-09 Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Phố Trò Chơi
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.game dlc game trực tuyến truyền thống game trực tuyến iOS