Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Chơi Vui Mỗi TốiTấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Support
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
1234567890
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. 09-09 Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Kênh Game Rảnh
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.game lịch sử Đông Nam Á Tá Lả đổi thưởng game tiến lên miễn phí