Giới thiệu Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Miền Trò Chơi Cổng Game Gia Đình Giờ Nghỉ Vui Vẻ Cổng Game Vui
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Hỗ trợ
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Vùng Đất Trò Chơi Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Suối Nguồn Giải Trí...
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Hộp Game Nhỏ Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.















Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Trò chơi
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Hỗ trợ
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Trò chơi
Trò chơi
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
030b5o7 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
0b5o7 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03