Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó.
Một câu gợi ý ngắn cải thiện được ngay pha tiếp theo, còn việc trách móc chỉ khiến họ rời game sớm hơn.
Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả.
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.
Một số phòng không cho khán giả xem.
Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại.
Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược.