• Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
  • Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
  • Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
  • Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
  • Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
  • Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
  • Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.

0b5o7

  • Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
  • Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
  • Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
  • Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
  • Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
  • Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
  • Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
  • Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
  • Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
  • Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
  • Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
  • Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.

0b5o7

  • Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
  • Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
  • Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
  • Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
  • Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
  • Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
  • Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
  • Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
  • Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
  • Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
  • Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
  • Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.

0b5o7

  • Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
  • Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
  • Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
  • Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
  • Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
  • Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
  • Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.

0b5o7

  • Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
  • Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.

0b5o7

game mmo hay nhất

game phiêu lưu offline

game Uno Trung Hoa  ·  Bầu cua Tài Xỉu