Trò Chơi Mỗi Ngày
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
09-09
Trạm Dừng Giải Trí
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
09-09
Sân Chơi Trí Tuệ
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
09-09
Bãi Chơi Ảo
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
09-09
Bảng Trò Chơi Vui
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
09-09
Sân Chơi Trí Tuệ
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
09-09
Thư Viện Game Mini
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Sân Chơi Trí Tuệ
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Trạm Dừng Giải Trí
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Nhà Game Nhỏ
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. 09-09 Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Xưởng Game Mini
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.quà tặng 789 Club hiệu năng game game đáng tin iOS